Sunday, June 19, 2011

Mas personajes para el Sacrificio en La Arena de Ciudad Paleta


Nombre....................... Danza de Estrellas

Género....................... Hembra
Raza......................... Elfo
Alineamiento................. Legal Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 11
Destreza.................. 15
Constitución.............. 11
Inteligencia.............. 17
Sabiduría................. 14
Carisma................... 11

Clase de armadura............ 9
Puntos por golpe............. 8/8

Clase:
Clase..................... Clérigo
Nivel..................... 1
Experiencia............... 0
Próximo nivel............. 1500

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 20 )
Número de ataques......... 1
Conocimiento.............. 8
Nivel Expulsar muertos vivientes1
Guión de IA............... no hay

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 10
Palo/Bastón/Varita mágica. 14
Petrificar/Polimorfismo... 13
Arma de aliento........... 16
Conjuros.................. 15

Pericias en armas:
Proyectiles............... +
Bastones de combate....... +

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... 0
Daño...................... 0
Abrir puertas............. +10
Máximo peso permitido..... +70
Clase de armadura......... -1
Ajuste de proyectiles..... 0
Ajuste de reacción........ 0
Puntos de golpe/Nivel..... 0
Reacción.................. 0
Bonificador de conjuros del sacerdote:
Nivel 1................... +2

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0


Conjuros de sacerdote conocidos: 1
Bendecir
Comando
Curar heridas leves
Detectar el mal
Piedra mágica
Protección contra el mal
Quitar el miedo
Santuario
Maldición




--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------


-- Bastón *



-- Escudo pequeño
Nombre....................... Hector Sol

Género....................... Varón
Raza......................... Humano
Alineamiento................. Neutral Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 16
Destreza.................. 14
Constitución.............. 12
Inteligencia.............. 16
Sabiduría................. 9
Carisma................... 16

Clase de armadura............ 10
Puntos por golpe............. 6/6

Clase:
Clase..................... Bardo
Nivel..................... 1
Experiencia............... 0
Próximo nivel............. 1250

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 20 )
Número de ataques......... 1
Conocimiento.............. 5
Hurtar.................... 30%
Guión de IA............... no hay

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 13
Palo/Bastón/Varita mágica. 14
Petrificar/Polimorfismo... 12
Arma de aliento........... 16
Conjuros.................. 15

Pericias en armas:
Manguales................. +
Alabardas................. +

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... 0
Daño...................... +1
Abrir puertas............. +16
Máximo peso permitido..... +150
Clase de armadura......... 0
Ajuste de proyectiles..... 0
Ajuste de reacción........ 0
Puntos de golpe/Nivel..... 0
Oportunidad de aprender conjuro õË òË ¢‚›70%
Reacción.................. +4

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0






--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------


-- Mangual *



Nombre....................... Icaro Buenaventura

Género....................... Varón
Raza......................... Humano
Alineamiento................. Legal Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 17
Destreza.................. 12
Constitución.............. 12
Inteligencia.............. 8
Sabiduría................. 13
Carisma................... 17

Clase de armadura............ 10
Puntos por golpe............. 10/10

Clase:
Clase..................... Paladín
Nivel..................... 1
Experiencia............... 0
Próximo nivel............. 2250

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 21 )
Número de ataques......... 1
Conocimiento.............. 0
Nivel Expulsar muertos vivientes0
Cantidad impuesta por las manoss0
2
Guión de IA............... no hay

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 12
Palo/Bastón/Varita mágica. 14
Petrificar/Polimorfismo... 13
Arma de aliento........... 15
Conjuros.................. 15

Pericias en armas:
Arco...................... ++
Alabardas................. ++

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... +1
Daño...................... +1
Abrir puertas............. +18
Máximo peso permitido..... +170
Clase de armadura......... 0
Ajuste de proyectiles..... 0
Ajuste de reacción........ 0
Puntos de golpe/Nivel..... 0
Reacción.................. +4

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0






--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------


-- Bastón *



Nombre....................... Lili Verdadera

Género....................... Hembra
Raza......................... Humano
Alineamiento................. Legal Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 16
Destreza.................. 14
Constitución.............. 14
Inteligencia.............. 10
Sabiduría................. 16
Carisma................... 12

Clase de armadura............ 10
Puntos por golpe............. 10/10

Clase:
Clase..................... Explorador
Nivel..................... 1
Experiencia............... 0
Próximo nivel............. 2250

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 22 )
Número de ataques......... 1
Conocimiento.............. 6
Moverse con sigilo........ 25%
Enemigo racial............ No-muerto putrefacto
Guión de IA............... no hay

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 14
Palo/Bastón/Varita mágica. 16
Petrificar/Polimorfismo... 15
Arma de aliento........... 17
Conjuros.................. 17

Pericias en armas:
Arco...................... ++
Alabardas................. ++

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... 0
Daño...................... +1
Abrir puertas............. +16
Máximo peso permitido..... +150
Clase de armadura......... 0
Ajuste de proyectiles..... 0
Ajuste de reacción........ 0
Puntos de golpe/Nivel..... 0
Reacción.................. 0

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0






--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------


-- Bastón *



Nombre....................... Pie de Atleta

Género....................... Hembra
Raza......................... Humano
Alineamiento................. Legal Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 18/91
Destreza.................. 18
Constitución.............. 17
Inteligencia.............. 12
Sabiduría................. 10
Carisma................... 14

Clase de armadura............ 6
Puntos por golpe............. 13/13

Clase:
Clase..................... Luchador
Nivel..................... 1
Experiencia............... 0
Próximo nivel............. 2000

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 20 )
Número de ataques......... 1
Conocimiento.............. 1
Guión de IA............... no hay

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 14
Palo/Bastón/Varita mágica. 16
Petrificar/Polimorfismo... 15
Arma de aliento........... 17
Conjuros.................. 17

Pericias en armas:
Ballestas................. ++
Manguales................. ++

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... +2
Daño...................... +5
Abrir puertas............. +40
Máximo peso permitido..... +320
Clase de armadura......... -4
Ajuste de proyectiles..... +2
Ajuste de reacción........ +2
Puntos de golpe/Nivel..... +3
Reacción.................. +2

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0






--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------


-- Bastón *



-- Cota de mallas
-- Casco
Nombre....................... KIN

Género....................... Varón
Raza......................... Enano
Alineamiento................. Legal Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 18/07
Destreza.................. 17
Constitución.............. 19
Inteligencia.............. 10
Sabiduría................. 10
Carisma................... 10

Clase de armadura............ 1
Puntos por golpe............. 15/15

Clase:
Clase..................... Luchador
Nivel..................... 1
Experiencia............... 753
Próximo nivel............. 2000

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 17 )
Número de ataques......... 1½
Conocimiento.............. 1
Guión de IA............... FIGHTER1

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 9
Palo/Bastón/Varita mágica. 11
Petrificar/Polimorfismo... 15
Arma de aliento........... 17
Conjuros.................. 12

Pericias en armas:
Hacha..................... ++
Manguales................. ++

Modificadores de clase de armadura:
Golpe........................ -2
Proyectil.................... -1
Perforación.................. -1

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... +1
Daño...................... +3
Abrir puertas............. +25
Máximo peso permitido..... +220
Clase de armadura......... -3
Ajuste de proyectiles..... +2
Ajuste de reacción........ +2
Puntos de golpe/Nivel..... +5
Reacción.................. 0

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0






--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------

-- Armadura laminada *

-- Hacha a dos manos
-- Hacha arrojadiza (10)
-- Hacha arrojadiza (10)
-- Hacha arrojadiza (5) *



-- Hacha arrojadiza (10)
Nombre....................... Dragon

Género....................... Varón
Raza......................... Semielfo
Alineamiento................. Legal Bueno

Habilidades:
Fuerza.................... 18/97
Destreza.................. 10
Constitución.............. 10
Inteligencia.............. 17
Sabiduría................. 10
Carisma................... 10

Clase de armadura............ 3
Puntos por golpe............. 6/10

Clase:
Clase..................... Luchador
Nivel..................... 1
Experiencia............... 1396
Próximo nivel............. 2000

Destrezas:
GAC0...................... 20 ( 19 )
Número de ataques......... 1
Conocimiento.............. 8
Guión de IA............... FIGHTER1

Tiros de protección:
Paralizar/Veneno/Muerte... 14
Palo/Bastón/Varita mágica. 16
Petrificar/Polimorfismo... 15
Arma de aliento........... 17
Conjuros.................. 17 (+16)

Pericias en armas:
Arco...................... ++
Manguales................. ++

Modificadores de clase de armadura:
Golpe........................ -2
Proyectil.................... -1
Perforación.................. -1

Bonificadores de habilidad:
Golpear................... +2
Daño...................... +5
Abrir puertas............. +40
Máximo peso permitido..... +320
Clase de armadura......... 0
Ajuste de proyectiles..... 0
Ajuste de reacción........ 0
Puntos de golpe/Nivel..... 0
Reacción.................. 0

Resistencias:
Golpe..................... 0
Perforación............... 0
Cortadora................. 0
Proyectil................. 0
Ácido..................... 0
Frío...................... 0
Electricidad.............. 0
Fuego..................... 0
Magia..................... 0






--------------------------------------------------
-- Inventario:
--------------------------------------------------

-- Armadura laminada *

-- Arco corto
-- Cimitarra
-- Protector de Spendelard *

-- Flechas (32)
-- Flechas (40)
-- Flechas (40)

-- Poción de curación (4) *

--
--
--
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Flechas (120)
-- Hacha de batalla

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